Chaillou, Christophe,
Christophe Chaillou professeur à l'Université de Lille
VIAF ID: 59141218 (Personal)
Permalink: http://viaf.org/viaf/59141218
Preferred Forms
- 200 _ | ‡a Chaillou ‡b Christophe
- 100 1 _ ‡a Chaillou, Christophe
- 100 1 _ ‡a Chaillou, Christophe
- 100 1 _ ‡a Chaillou, Christophe,
- 100 0 _ ‡a Christophe Chaillou ‡c professeur à l'Université de Lille
4xx's: Alternate Name Forms (2)
Works
Title | Sources |
---|---|
A 3D interaction model : human computer interaction and human computer human interaction in 3D interface for synchronous CSCW. | |
3D models : indexing, and extracting textures from photographs for mapping. | |
Acquisition temps réel de la gestuelle humaine pour l'interaction en réalité virtuelle. | |
Algorithmes de résolution des équations du mouvement pour l'animation basée sur la physique | |
Architectures des systèmes pour la synthèse d'images | |
Caractérisation du rôle de la dynamique du toucher dans la perception de textures | |
Characterization of the dynamic influence of touch in texture perception. | |
Computer based interactive medical simulation | |
Contrat d' association pour la production de veaux labellisés | |
Contribution à l'étude des interfaces haptiques le DigiHaptic : un périphérique haptique de bureau à degrés de liberté séparés | |
Contribution à l'étude et au développement de techniques de gestion de fenêtres | |
Contribution to the study and development of window management techniques. | |
Contribution to the study of haptic devices : the DigiHaptic : a desktop haptic device with separated degrees of freedom. | |
Estimation of complex objects mechanical properties from images sequences. | |
Etude d'un processeur de visualisation d'images de synthese en temps reel exploitant un parallelisme massif objet : le projet I.M.O.G.E.N.E | |
Etude d'un simulateur pédagogique d'écho-endoscopie digestive : modélisation et réalisation | |
Etude logicielle et matérielle d'un système de visualisation temps-réel basé sur la quadrique | |
Geometric modeling using quadric surfaces for image synthesis. | |
Habillage de modèles mécaniques : facettisation temps réel de surfaces implicites | |
haptic feedback in virtual environments. | |
Human-avatars-human model of communication for non-immersive collaborative virtuel environnement. | |
Interfaces 3D pour le travail coopératif synchrone : une proposition | |
Une méthode de synthèse d'images échographiques : application à des simulateurs médicaux d'entraînement | |
Un modèle de conception dédié à l'interaction collaborative colocalisée | |
Modèles 3D : indexation, et habillage par textures extraites de photographies | |
Modélisation à l'aide de surfaces quadriques dans le cadre de la synthèse d'images | |
Modélisation de corps déformables pour la simulation d'actes chirurgicaux | |
Les plaques précieuses d'Auguste Ponsot : la photographie interférentielle : Lippmann plates | |
Plate-forme de communication distribuée pour les Environnements Virtuels Collaboratifs 3D à fort couplage d'activité synchrone | |
Real-time acquisition of human gestures for interacting with virtual environments | |
Real-time simulation of deformable objects that can be cut. | |
Réalité augmentée haptique : théorie et applications | |
Retour sensoriel du toucher dans les environnements virtuels | |
Simulation dynamique de corps biologiques et changements de topologie interactifs | |
Simulation en temps réel d'objets déformables et découpables | |
A software and hardware platform dedicated to collocated collaborative work. | |
Software and hardware studies of a graphics system based on quadrics. | |
Solving algorithms of equations of motion for physically based animation. | |
Splines dynamiques géométriquement exactes simulation haute performance et interaction | |
A study of a simulator for learning ultrasound endoscopy : models and realisation. | |
The study of massively parallel object-oriented real time graphics system : the I.M.O.G.E.N.E. project. | |
Techniques d'interactions mixtes isotonique et élastique pour la sélection 2D et la navigation / manipulation 3D | |
Towards assistive, relevant and realistic exploration of 3D dense environments. | |
Towards online and real-time 3D head pose tracking. | |
Traverser les réalités : exposition de vidéos 360° en réalité virtuelle | |
Vers l'assistance à l'exploration pertinente et réaliste d'environnements 3D très denses | |
Vers un suivi en temps réel de la position de la tête et du visage | |
Vers une simulation physique temps réel multi-modèle |