Nohr, Rolf F.
Nohr, Rolf F. 1968-
Nohr, Rolf F., 19..-....
Rolf F. Nohr deutscher Professor und Medienwissenschaftler
Nohr, Rolf
VIAF ID: 22460861 ( Personal )
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Works
Title | Sources |
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Agon und Ares der Krieg und die Spiele | |
»Auf einmal ist es explodiert«. Die Entstehung der Metalszene im Ruhrgebiet | |
Die Auftritte des Krieges sinnlich machen : Johann C.L. Hellwig und das Braunschweiger Kriegsspiel | |
»The cake is a lie!« Polyperspektivische Betrachtungen des Computerspiels am Beispiel von PORTAL | |
Evidenz - "...das sieht man doch !" | |
Interview mit Prof. Dr. Götz Schmidt geführt von Dr. Tobias Conradi und Dr. Theo Röhle am 22.1.2015 in Gießen im Rahmen des Forschungsprojekts Kulturtechnik Unternehmensplanspiel. Wissenstransformation und Handlungssteuerung an der Schnittstelle von Wirtschaft, Computisierung | |
Johann Christian Ludwig Hellwig. „Ein dem Menschenwohl gewidmetes Leben“ | |
Karten im Fernsehen : die Produktion von Positionierung | |
Komplexitätsbewältigung aneignungstheoretische Konzeption und Untersuchungen zur Online-Kommunikation von Wissenschaftsthemen | |
Medien der Entscheidung | |
Medien'Welten : Braunschweiger Schriften zur Medienkultur | |
Metal Matters : Heavy Metal als Kultur und Welt | |
Die Natürlichkeit des Spielens : vom Verschwinden des Gemachten im Computerspiel | |
»Now let’s continue testing«. PORTAL and the Rat in a Maze | |
Nützliche Bilder : Bild, Diskurs, Evidenz | |
Polaroid als Geste : über die Gebrauchsweisen einer fotografischen Praxis | |
Preferable futures | |
Raumfetischismus. Topografien des Spiels | |
REC-Video als mediales Phänomen, 2002: | |
»Schulen ohne zu Schulmeistern«. Unternehmensplanspiele in den 1960er-Jahren | |
"See? I'm real ..." - multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von SILENT HILL | |
Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung | |
Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis | |
Spiel mit dem Medium. Partizipation – Immersion – Interaktion | |
Strategie Spielen : Medialität, Geschichte und Politik des Strategiespiels | |
Unternehmensplanspiele 1955-1975 : die Herstellung unternehmerischer Rationalität im Spiel |