Stoppe, Sebastian 1978-....
Stoppe, Sebastian
Sebastian Stoppe German media scholar
VIAF ID: 20826692 ( Personal )
Permalink: http://viaf.org/viaf/20826692
Preferred Forms
- 100 0 _ ‡a Sebastian Stoppe ‡c German media scholar
- 200 _ | ‡a Stoppe ‡b Sebastian ‡f 1978-....
- 100 1 _ ‡a Stoppe, Sebastian
-
-
- 100 1 _ ‡a Stoppe, Sebastian
-
- 100 1 _ ‡a Stoppe, Sebastian
-
- 100 1 _ ‡a Stoppe, Sebastian ‡d 1978-
4xx's: Alternate Name Forms (2)
5xx's: Related Names (1)
Works
Title | Sources |
---|---|
Alexander Lederer: Die Narrativität der Musik im Film: Audiovisuelles Erzählen als performatives Ereignis | |
Aus dem Chaos in die Ordnung. Die Schaffung politisch-sozialer Strukturen in Star Trek | |
Borg, Trills und weibliche Captains. Geschlechterkonzepte und Gender bei Star Trek | |
Britta Heiligenthal: Zeichentrickmusik: Funktionen der Filmmusik in Zeichentrickfilmen Walt Disneys | |
Christian Richter: Fernsehen – Netflix – YouTube: Zur Fernsehhaftigkeit von On-Demand-Angeboten | |
Christina von Hodenberg: Television’s Moment: Sitcom Audiences and the Sixties Cultural Revolution | |
Emotionalisierung und Personalisierung in Wissenschaftssendungen am Beispiel von LexiTV | |
Film in concert film scores and their relation to classical concert music | |
Game-Journalismus Grundlagen – Themen – Spannungsfelder. Ein Handbuch | |
Getting Immersed in Star Trek. Storytelling Between "True" and False on the Holodeck | |
Gleichzeitig real und virtuell? Mashups aus Nutzersicht: Das Beispiel TwinKomplex | |
Guido Heldt, Tarek Krohn, Peter Moormann, Willem Strank (Hg.): FilmMusik: Musik im Vorspann | |
Hercule Poirot trifft Miss Marple Agatha Christie intermedial | |
How predictable are the Academy Awards? | |
Is Star Trek utopia? investigating a perfect future | |
John Williams’s Film Music in the Concert Halls | |
Jonas Hoppe: 007 Video Games Are Forever: Die virtuellen Abenteuer des James Bond | |
Josef Schnelle: Im nächsten Leben: Komödie: Volker Schlöndorff im Gespräch | |
Kate Egan, Jeffrey Andrew Weinstock (Hg.): And Now For Something Completely Different: Critical Approaches to Monty Python | |
Kompetenzschule ELSYS an der Research Academy Leipzig Bericht des ESF-Projekts »Employability and Leadership Skills for Young Saxon Researchers« an der Universität Leipzig über den Förderzeitraum Juli 2010 bis Juni 2013 | |
Leimar Garcia-Siino, Sabrina Mittermeier, Stefan Rabitsch (Hg.): The Routledge Handbook of Star Trek | |
Marc A. Bauch: Europäische Einflüsse im amerikanischen Musical | |
Martin Jehle: Ungeschnitten: Zu Geschichte, Ästhetik und Theorie der Sequenzeinstellung im narrativen Kino | |
Matthew J. McEniry, Robert Moses Peaslee, Robert G. Weiner (Hg.): Marvel Comics into Film: Essays on Adaptations since the 1940s | |
Medienorte / Judith Kretzschmar, Markus Schubert, Sebastian Stoppe (Hg.). - München, 2011. | |
Medienorte Mise-en-scènes in alten und neuen Medien | |
Merging of Realities: The 'Non'-America in Roman Polanski’s The Ghost Writer | |
"My Musical": Musikalisches Erzählen am Beispiel von Scrubs | |
Nachhaltigkeit auf den Spuren eines Begriffs und seiner Bedeutung im universitären Kontext | |
Natascha Adamowsky, Nicola Gees, Mireille Schnyder, Hugues Marchal, Johannes Bartuschat (Hg.): Archäologie der Spezialeffekte | |
Once again in rehearsal Celibidache rehearses Bruckner’s Ninth by Jan Schmidt-Garre | |
Original Soundtrack On the Meaning and Significance of Film Music Albums | |
Original und Fälschung? - Hitchcocks Psycho und das Remake von Gus van Sant | |
perfekter Ort? das utopische Element des Raumschiffs bei Star Trek | |
Peter W. Lee (Hg.): A Galaxy Here and Now: Historical and Cultural Readings of STAR WARS | |
Philipp Bojahr: Visuelle Montageformen des Computerspiels | |
Pia Fruth: Record.Play.Stop. – Die Ära der Kompaktkassette: Eine medienkulturelle Betrachtung | |
Playing with Virtuality : Theories and Methods of Computer Game Studies | |
"Red curtain"-Kino Baz Luhrmanns Filme "Romeo + Juliet" und "Moulin Rouge" | |
Rezension zu Michael Brückner, Andrea Przyklenk: Lost Brands – vom Aufstieg und Niedergang starker Marken. Warum „too big to fail“ nicht einmal für Traditionsmarken gilt | |
Rezension zu Werner Früh et al. (Hg.): Empirisch-praktisch forschen. Anwendungsfelder der Kommunikations- und Medienwissenschaft. | |
Sammelrezension: Movie Comics | |
Stefan Höltgen, Jan Claas van Treeck (Hg.): Time to Play: Zeit und Computerspiel | |
Stefan Rabitsch: Star Trek and the British Age of Sail: The Maritime Influence Throughout the Series and Films | |
„Tee, Earl Grey, heiß“ Star Trek und die technisierte Gesellschaft | |
Tobias Kurwinkel, Philipp Schmerheim, Annika Sevi (Hg.): Michael Ende intermedial: Von Lokomotivführern, Glücksdrachen und dem (phantastischen) Spiel mit Mediengrenzen | |
Trace Reddell: The Sound of Things to Come: An Audible History of the Science Fiction Film | |
Unterwegs zu neuen Welten Star Trek als politische Utopie | |
Ute Dettmar, Ingrid Tomkowiak (Hg.): On Disney: Deconstructing Images, Tropes and Narratives | |
Vier Begegnungen mit dem Tod Appointment with Death in Literatur, Film, TV und Theater | |
Vincent Fröhlich, Sophie G. Einwächter, Maren Scheurer, Vera Cuntz-Leng (Hg.): Serienfragmente | |
Wiebke Ohlendorf, André Reichart, Gunnar Schmidtchen (Hg.): Wissenschaft meets Pop: Eine interdisziplinäre Annäherung an die Populärkultur | |
Wieland Schwanebeck (Hg.): Der weisse Hai revisited: Steven Spielbergs Jaws und die Geburt eines amerikanischen Albtraums | |
„Wreck It! Break It!“ Überlegungen zu Arcade-Spielen als konstruierte Weltenräume und deren filmischer Umsetzung | |
Yvonne Stingel-Voigt: Soundtracks virtueller Welten: Musik in Videospielen | |
Zukunft im Spiel Utopische Spielwelten bei Star Trek |