Fuchs, Philippe, 1950-....
Fuchs, Philippe.
Philippe Fuchs
VIAF ID: 171291101 ( Personal )
Permalink: http://viaf.org/viaf/171291101
Preferred Forms
- 200 _ | ‡a Fuchs ‡b Philippe ‡f 1950-....
-
-
-
-
-
- 100 1 _ ‡a Fuchs, Philippe
- 100 1 _ ‡a Fuchs, Philippe ‡d 1950-
- 100 1 _ ‡a Fuchs, Philippe ‡d 1950-
-
-
- 100 1 _ ‡a Fuchs, Philippe, ‡d 1950-....
-
- 100 0 _ ‡a Philippe Fuchs
4xx's: Alternate Name Forms (3)
Works
Title | Sources |
---|---|
3D visual augmented immersion with eyes tracking. | |
Adaptation et conditionnement : réflexions en courant de Paris à Pékin | |
Application du Modèle à Distribution de Points au corps humain pour la ré-identification de personnes | |
Artistic creation involving emotional immersion and interaction : digital art, cinema, video games and virtual reality. | |
Assessing the acceptability of human-robot collaboration using virtual reality. | |
Automatique industrielle | |
Casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo | |
Conception et réalisation d'une interface à retour d'effort pour les environnements virtuels à échelle humaine | |
DEPTH AND BINOCULARITY : ALGORITHMS, PSYCHOPHYSICAL STUDY AND CONSIDERATIONS ABOUT THE HUMAN FACTOR ASPECTS IN STEREOSCOPIC DISPLAYS. | |
Design and manufacturing of a force feedback interface for the human-scale virtual environments. | |
Designing a virtual and adaptable ecological task in the context of executive functions. | |
Driver behavior modeling during emergency situations. | |
Les émotions dans les créations artistiques : arts interactifs et films en réalité virtuelle | |
Environnements lumineux naturels en mode : Spectral et Polarisé. Modélisation, Acquisition, Simulation | |
Etude, analyse et réalisation d'un système de choix automatique de scènes dans le cadre d'une thérapie par mise en situation virtuelle pour la phobie sociale | |
Étude des conditions d'acceptabilité de la collaboration homme-robot en utilisant la réalité virtuelle | |
Extended sensor fusion for embedded video applications. | |
Fusion de données capteurs étendue pour applications vidéo embarquées | |
Gestural Control for Mobile Robots. | |
Guidage Gestuel pour des Robots Mobiles | |
Illusions between the real and the virtual (IRV) as new art forms : presence and wonder. | |
Illusions entre le réel et le virtuel (IRV) comme nouvelles formes artistiques : présence et émerveillement | |
Immersion visuelle tridimensionnelle haute performance par suivi du mouvement des yeux | |
Immersive interaction for digital project review. | |
Impact of stereoscopic devices of the components of accommodation and vergence. | |
INTEGRATIONS D'OBJETS VIRTUELS DANS DES SCENES REELLES AIDE AUX TACHES DE TELEOPERATION | |
Interaction basée sur des gestes définis par l'utilisateur : Application à la réalité virtuelle | |
Interaction en réalité mixte appliquée à l'archéologie sous-marine | |
Interaction in mixed reality applied to underwater archeology. | |
interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel | |
Interfaçage visuel stéréoscopique diminution de la fatigue visuelle et caractérisation de la perception des formes | |
L'impact des dispositifs de visualisation en relief sur les composantes oculomotrices d’accommodation et de vergence | |
Mise en oeuvre d'une tâche virtuelle, écologique et paramétrable dans le contexte des fonctions exécutives | |
Modèle et outil pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV | |
Modélisation du comportement des conducteurs dans les situations d'urgence | |
Modification interactive de formes en réalité virtuelle : application à la conception d'un produit | |
Processus d'induction d'émotions dans les environnements virtuels et le jeu vidéo | |
Profondeur et binocularité : algorithmie, étude psychophysique et intérêts dans l'ergonomie des interfaces stéréoscopiques | |
Ralistic visual immersion : Proposal of an evaluation model. | |
Réduction du mal du simulateur lors de la simulation longue durée pour la validation de véhicules autonomes | |
Sense of presence, emotion and memory in virtual reality for young adults and preadolescents : modulation by immersion, incarnation and interaction. | |
Simultaneous and cooperative estimation of depth cues for 3D perception. | |
Spatial frames of reference of interaction tasks and user's characteristics that influence virtual reality performance. | |
Spectral and Polarized Natural Light Environment. | |
Die Städteversorgung mit Milch und Säuglingsmilch | |
Stereoscopic picture processing with wavelet transform fo an adapted stereoscopic vision. | |
Study, analysis and implementation of a system for automatic selection of scenes in the framework of a virtual reality therapy for social phobia. | |
Suivi des parties cachées et autres problèmes urbains soulevés par la reconstruction tridimensionnel de l'environnement urbain | |
Théorie de la réalité virtuelle : les véritables usages | |
Three dimensional model fitting from real images : application to interactive scene modeling using augmented reality techniques. | |
Towards a methodology for developing virtual reality tools to facilitate multidisciplinary convergence in human centered product design. | |
Tracking of hidden pzrts in video sequences and other problems raised by the 3D reconstruction of the urban environment. | |
User-Defined Gestural Interaction for Virtual Reality. | |
Vers une méthodologie de développement d'outils de réalité virtuelle pour faciliter la convergence métiers en conception de produits centrée sur l'homme | |
Virtual object integration in real scenes teleoperated tasks assistance. | |
Virtual reality : concepts and technologies | |
Virtual reality for training: research in virtual environments for tutorials. | |
Virtual reality headsets : a theoretical and pragmatic approach | |
Visualisation et interaction pour l'exploration et la perception immersive de données 3D | |
Visuo-perceptual validation methods for physically based image synthesis |