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Natkin, Stéphane 1950-... Sudoc [ABES], France ISNI National Library of France

Natkin, Stéphane National Library of Israel National Library of the Netherlands Library of Congress/NACO RERO - Library Network of Western Switzerland

VIAF ID: 100489078 (Personal)

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Title Sources
Architecture et communications B2 : Exercices dirigés Sudoc [ABES], France
The code and the territory. Sudoc [ABES], France
Conception et évaluation d'interfaces de navigation dans les environnements sonores 3D Sudoc [ABES], France
Contribution aux techniques pour enrichir l'espace moteur et l'espace visuel des dispositifs d'interaction bureautique Sudoc [ABES], France
Contributions au rendement des protocoles de diffusion à ordre total et aux réseaux tolérants aux délais à base de RFID Sudoc [ABES], France
Difficulty Evaluation in Video Games. Sudoc [ABES], France
Éléments de game design pour le développement d'une attitude réflexive chez le joueur Sudoc [ABES], France
Emotions and GRACE : towards a computational model of emotions : application into a music-listening activity of a dancing robot. Sudoc [ABES], France
Entertainment computing, ICEC 2009 : 8th international conference, Paris, France, September 3-5, 2009 : proceedings Sudoc [ABES], France Library of Congress/NACO
Etude et développements de jeux vidéo sonores accessibles aux personnes aveugles Sudoc [ABES], France
Exercices et problèmes résolus de recherche opérationnelle Sudoc [ABES], France
From metaphor to the task. A library of metaphorical concepts for the prototyping of technical interaction. Sudoc [ABES], France
Le "game design" de jeux thérapeutiques : Modèles et méthodes pour la conception du gameplay Sudoc [ABES], France
Game design elements for developing reflective decision making in players. Sudoc [ABES], France
Game design methodology to generate player psychological profile. Sudoc [ABES], France
Game Design Tools : Can They Improve Game Design Practice? Sudoc [ABES], France
Gamification of human-technology interaction : representation, design and evaluation of a guide for interface gamification. Sudoc [ABES], France
Hypertextes, hypermédias et internet : H2PTM'99 : réalisations, outils et méthodes Sudoc [ABES], France
Interaction avec les interfaces visuelles dynamiques complexes des jeux vidéo : effet des arrière-plans sur la performance et le comportement du regard Sudoc [ABES], France
Interaction with complex dynamic visual interfaces for video games : effect of backgrounds on performance and gaze behavior. Sudoc [ABES], France
Interactions 3D pour les paysages informationnels : application aux bibliothèques numériques et à la spécification de comportements sous VRML Sudoc [ABES], France
Interactions simultanées de plusieurs utilisateurs avec une table interactive Sudoc [ABES], France
Investigation of the impact of vocal social interaction on the user experience in immersive real-time 3D environments.. Sudoc [ABES], France
Java et le multimédia Sudoc [ABES], France
Jeu sérieux révolution pédagogique ou effet de mode ? Sudoc [ABES], France
Jeux vidéo et médias du XXIe siècle quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques ? Sudoc [ABES], France RERO - Library Network of Western Switzerland National Library of France
Jeux vidéo multijoueurs ubiquitaires adaptatifs : principes de conception et architecture d'exécution Sudoc [ABES], France
De la Métaphore à la tâche : une bibliothèque de concepts métaphoriques pour le prototypage de techniques d'interactions. Sudoc [ABES], France
L'Artgame, un jeu utopique à l'ère de la gamification ? Sudoc [ABES], France
Living past times in the present : Dimensions and values of the video game's form in light of historical knowledge's epistemology. Sudoc [ABES], France
L'utilisation d'outils peut-elle améliorer la pratique du game design ?. Sudoc [ABES], France
Maitriser la qualité de production logicielle dans une organisation : comment atteidre le niveau de maturité 2 du CMMF Sudoc [ABES], France
Measurement tools for design of the avatar in the player's engagement. Sudoc [ABES], France
Mesure de la difficulté des jeux vidéo Sudoc [ABES], France
Méthode de game design pour la création d'un profil psychologique du joueur Sudoc [ABES], France
Middleware architecture for sound creation in video games. Sudoc [ABES], France
Model and experience for audio augmented museums visit. Sudoc [ABES], France
Modèle et expériences pour la visite des musées en réalité augmentée sonore Sudoc [ABES], France
Modélisation et analyse spatiale et temporelle des jeux vidéo basées sur les réseaux de Pétri Sudoc [ABES], France
The MSCI Platform : towards a Tool for the Creation of Force Feedback Virtual Instruments. Application to Musical Creation. Sudoc [ABES], France
Multiple Users Simultaneous Interactions on an Interactive Multi-Touch Tabletop Display. Sudoc [ABES], France
Niveau de détail pour le rendu audio-graphique granulaire : la représentation, l’implémentation, l’évaluation basée sur les utilisateurs. Sudoc [ABES], France
Outils d'évaluation du design de l'avatar dans l'engagement du joueur Sudoc [ABES], France
La Plateforme MSCI : vers un outil de création d'instruments virtuels à retour d'effort. Application à la création musicale Sudoc [ABES], France
Le point de vue d'un scientifique : doit-on avoir peur des robots? : le complexe de Frankenstein revisité National Library of the Netherlands
Processus d'induction d'émotions dans les environnements virtuels et le jeu vidéo Sudoc [ABES], France
protocoles de sécurité Internet Sudoc [ABES], France National Library of France
Qu'en est-il du jeu excessif à l'adolescence ? : étude comparée et exploratoire des pratiques du jeu vidéo à l'adolescence et à l'âge adulte Sudoc [ABES], France
Réseaux et communication, 2ème partie, Tome 1 Sudoc [ABES], France
ROSE : SECURED DISTRIBUTED OBJECT OPERATING SYSTEM. Sudoc [ABES], France
ROSE : SYSTEME REPARTI A OBJETS SECURISE Sudoc [ABES], France
Sécurité et réseaux code RSX 112 : sujets des exercices dirigés Sudoc [ABES], France
Le son dans COLLADA : une représentation formelle du son dans les villes virtuelles avec des langages de description de scène. Sudoc [ABES], France
Sound composition : between determinism emergence and interactivity. Sudoc [ABES], France
Sound synthesis of urban ambiences for video gaming applications. Sudoc [ABES], France
Spatiotemporal modelling and analysis of video games based on Petri Nets. Sudoc [ABES], France
Statistical learning for large longitudinal data and applications to video game design. Sudoc [ABES], France
STOCHASTIC PETRI NETS: THEORY AND APPLICATIONS. Sudoc [ABES], France
Subjectification, intersubjectivity and link work in massively multiplayer online role playing games. Sudoc [ABES], France
Subjectivation, intersubjectivité et travail du lien dans le jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur Sudoc [ABES], France
Synthèse dynamique de superviseur pour l'exécution adaptative d'applications interactives Sudoc [ABES], France
Synthèse sonore d'ambiances urbaines pour les applications vidéoludiques Sudoc [ABES], France
Systèmes et réseaux informatiques ED : codes 21937-19339 : réseaux Sudoc [ABES], France
Technologie des applications client-serveur code RSX 102 : support de cours Sudoc [ABES], France
Towards the realization of interactive storytelling control systems : validation of a scenario based on a linear logic model. Sudoc [ABES], France
Transférabilité d'une modélisation-simulation multi-agents : le comportement inter-gares des voyageurs de la SNCF lors des échanges quai-train Sudoc [ABES], France
Transferability of an agent-based model and simulation : the inter-station passengers behavior of SNCF passengers during platform-train exchanges. Sudoc [ABES], France
Usability of an interface for navigating in a auditory virtual environment. Sudoc [ABES], France
Validation probabiliste par simulation guidée à événements rares des réseaux de Pétri stochastiques : application aux systèmes informatiques sécuritaires ou distribués Sudoc [ABES], France
Video games and interactive media, c2006: Library of Congress/NACO
Vivre le passé au présent : Dimensions et valeurs de la forme du jeu vidéo au regard de l'épistémologie de la connaissance historique et de la simulation informatique Sudoc [ABES], France
What about problem video games gambling in adolescence? : comparative study and exploratory practices of gaming in adolescence and adulthood. Sudoc [ABES], France

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