Rouillon-Couture, Nadine, 1966-....
Rouillon-Couture, Nadine
Nadine Couture
VIAF ID: 254232273 ( Personal )
Permalink: http://viaf.org/viaf/254232273
Preferred Forms
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- 100 1 _ ‡a Rouillon-Couture, Nadine
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Works
Title | Sources |
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Afficheurs cylindriques à changement de forme : application à la physicalisation des données et l'interaction périphérique pour la maîtrise de l'énergie | |
Amélioration de la précision de robots industriels : Application à l'usinage de pièces composites | |
Apports des interactions tangibles pour la création, le choix et le suivi de parcours de visite personnalisés dans les musées | |
Apprentissage sur des données multispectrales et multiplateformes au profit des systèmes de mission de surveillance | |
Une approche logico-temporelle pour la création de médias interactifs. | |
Authoring interactive media : a logical & temporal approach | |
Automatic computer vision and characterization of elvers. | |
La branche émotion, un modèle conceptuel pour l'intégration de la reconnaissance multimodale d'émotions dans des applications interactives : application au mouvement et `a la danse augmentée | |
Calcul et image en combinatoire | |
Computation and image in combinatorics. | |
La conception à l'ère de l'Internet des Objets : modèles et principes pour le design de produits aux fonctions augmentées par des applications. | |
Conception pour l'acquisition de connaissances dans les ateliers de fabrication. | |
Concepts d'interaction non visuelle : prise en compte de l'ouïe, du toucher et de la proprioception pour un environnement de tour de contrôle déportée. | |
Contribution à la conception d'interfaces homme-machine distribuées sur tables interactives avec objets tangibles | |
Contrôle orbital pour le tracé de trajectoires 3D à l'aide des mouvements de la tête | |
Deep learning on multispectral and multi-platform data to benefit surveillance mission systems. | |
Designing for Knowledge Capture in Fabrication Workshops | |
Digital survey of rock art : definition of an innovative approach combining geometric, visual and semantic properties within a mixed reality environment. | |
Des données captées aux créations de valeurs : Proposition d'une méthode outillée pour structurer la conception amont des produits intelligents et connectés | |
Élaboration d'une interface tangible pour l'assemblage en CAO | |
Étude de Faisabilité d'Études Consommateurs d'Achat de Fruits et Légumes « Moches » dans un Supermarché Virtuel | |
Etude des courbes de difficulté dans les jeux vidéo avec forte variabilité du niveau des joueurs et une faible quantité de donnée | |
Feasibility Study of Consumer Behavior Studies when Buying “Ugly” Fruits and Vegetables in a Virtual Supermarket. | |
From sensing data to value creation : Proposal for a tool-based method to structure the early design of smart connected products. | |
From surface to surface - Transformations de surface tactile pour l'interaction incarnée dans le cockpit | |
Improvement of industrial robot's accuracy : Machining composite parts application. | |
Interacting in tangible and augmented environment to discover, understand and learn.. | |
Interaction en réalité augmentée spatiale pour le dessin physique | |
Interactions au sein d'environnements tangibles et augmentés pour découvrir, comprendre et apprendre. | |
Jeux pédagogiques collaboratifs situés : conception et mise en oeuvre dirigées par les modèles | |
Kinesthetic Communication of Emotions in Human-Computer Interaction. | |
Méthodes de production d'applications de XR interactives, application à l'archéologie | |
Mobile augmented reality interaction : digital objects exploration and pointing. | |
Non-visual interaction concepts : considering hearing, haptics and kinesthetics for an augmented remote tower environment | |
One reality : augmenting the human experience through the combination of physical and digital worlds | |
Orbital control for 3D trajectory drawing through head movements. | |
Perception d'information par des retours vibrotactiles pour une mise en œuvre plus flexible des procédés robotisés de fabrication additive. | |
Proxemic Interactions with Mobile Devices | |
Une réalité : augmenter l'expérience humaine à travers la convergence des mondes physiques et numériques. | |
Relevé numérique d'art pariétal : définition d'une approche innovante combinant propriétés géométriques, visuelles et sémantiques au sein d'un environnement de réalité mixte | |
La restructuration des documents graphiques destructurés | |
Restructure unstructured graphic data. | |
Selection and improvements of 3D point clouds. | |
Sélection et amélioration de nuages de points 3D | |
Shape-changing cylindrical displays : application to data physicalization and peripheral interaction for energy demand-side management. | |
Spatial augmented reality for physical drawing. | |
Study of difficulty curves in video games with high variability in player level and a small amount of data. | |
Surfaces malléables pour l'interaction mobile et tangible à distance | |
Tangible interaction on tabletops : applied in geoscience. | |
Tangible Interactions for Creating, Choosing and Monitoring Personalized Visit in Museums. | |
Tangible interfaces and dual reality for collaborative problems solving around distributed tabletops. | |
Techniques de production, d'exploration et d'analyse d'environnements archéologiques virtuels | |
Ubimob 2012 | |
Vibrotactile Tactualisation of Information for a More Flexible Use of Additive Manufacturing Robot Cell.. | |
Vision par ordinateur poursuivi automatique et caracterisation decomportement de civelles |