Grisoni, Laurent
Laurent Grisoni
VIAF ID: 217319110 ( Personal )
Permalink: http://viaf.org/viaf/217319110
Preferred Forms
- 100 1 _ ‡a Grisoni, Laurent
-
- 100 1 _ ‡a Grisoni, Laurent
-
- 100 0 _ ‡a Laurent Grisoni
4xx's: Alternate Name Forms (1)
Works
Title | Sources |
---|---|
Analyse et simulation des mouvements optimaux en escalade | |
Analysis and Simulation of Optimal Motions in Rock Climbing. | |
Comprendre, modéliser et concevoir l'interaction gestuelle tactile | |
Concevoir les outils numériques du design | |
Contrôle orbital pour le tracé de trajectoires 3D à l'aide des mouvements de la tête | |
Designing Design Tools. | |
Dispositifs artistiques et interactions situées : [rencontres organisées en 2012 dans le cadre des travaux de l'équipe Fictions & Interactions] | |
Doing more without more : data fusion in human-computer interaction | |
Efficient contact determination between solids with boundary representations (B-Rep) | |
Elements de multiresolution en modelisation geometrique | |
Embodied Interaction for Data Manipulation Tasks on Wall-sized Displays | |
Environnements de réalité physique et augmentée utilisés dans l'analyse visuelle collaborative. | |
Étude de la fatigabilité des bras lors d'interactions gestuelles en mid-air au travers de la réalité virtuelle | |
Etude de l'infuence de la séparation des degrés de liberté pour la manipulation 3-D à l'aide de surfaces tactiles multipoints | |
The experience of spectators of digital interactions : Benefits of visual augmentations and the role of attributed agency in electronic music performances | |
Exploiting the dynamics of the gesture in HCI : applications to the transfer functions for pointing and extracting discrete events. | |
Exploration de l’usage de sous-espaces pour l’interaction à geste dans l’air. | |
Exploring interactive sub-spaces for gestural midair interaction | |
Faire mieux avec ce que l'on a déjà : la fusion de données en interaction homme-machine. | |
From representation to modelization of architecture : reintroducing sketching in BIM context through its spatialization in virtual reality. | |
Haptic feedback displays with programmable friction : interaction and texture perception | |
Interaction incorporée pour des tâches de manipulation de données sur un mur d'écrans. | |
Interaction techniques, personalized experience and surface reconstruction for spatial augmented reality. | |
Interactions gestuelles multi-point et géométrie déformable pour l'édition 3D sur écran tactile | |
Le lieutenant-colonel Auguste Bonifacy (1856-1931) : portrait et réhabilitation d'un savant-officier-tonkinophile | |
Méthodes de production d'applications de XR interactives, application à l'archéologie | |
Modèles de représentation multi-résolution pour le rendu photo-réaliste de matériaux complexes | |
Modèles pour la création interactive intuitive | |
Musée d'histoire naturelle de Neuchâtel : exploitation de visites aux expositions permanentes du musée | |
Objets passifs pour une entrée multi-points riche. | |
Orbital control for 3D trajectory drawing through head movements. | |
Perception of audio-haptic textures for new touchscreen interactions | |
Ray-traced collision detection : Quest for performance. | |
Real-time simulation of deformable objects that can be cut. | |
Recognition of gestures and actions for man and robot collaboration on assembly line. | |
Reconnaissance de gestes et actions pour la collaboration homme-robot sur chaîne de montage | |
Rich multi-touch input with passive tokens | |
Simulation en temps réel d'objets déformables et découpables | |
Splines dynamiques géométriquement exactes : simulation haute performance et interaction | |
Study of the arm fatigue during gestural interactions in mid-air through virtual reality. | |
Study of the influence of the separation of degrees of freedom for 3-D manipulation using multitouch displays. | |
Suture en chirurgie virtuelle : simulation interactive et modèles hétérogènes | |
Techniques d'interaction pour la sélection d'objets et le contrôle d'expressions faciales en réalité virtuelle | |
Understanding, modeling and designing multi-touch gestures interaction. | |
Usages de la réalité augmentée pour la vie quotidienne. | |
Using Augmented Reality in Everyday Life | |
Vers la simulation interactive réaliste de corps déformables virtuels | |
Vers une simulation physique temps réel multi-modèle |