Tramus, Marie-Hélène, 1950-....
Tramus, Marie-Hélène
Tramus, Marie-Hélène 19..-...
VIAF ID: 216123212 ( Personal )
Permalink: http://viaf.org/viaf/216123212
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- 100 1 _ ‡a Tramus, Marie-Hélène
- 100 1 _ ‡a Tramus, Marie-Hélène, ‡d 1950-....
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Works
Title | Sources |
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Analyse my process to create interactive image for live performance : a fast and reusable method with multiple levels structure and multiple sources of interactive control. | |
Artiste, ordinateur et spectateur : pour l'émergence d'une création interactive et autonome en art numérique | |
Artistic practices on mobile screens : the creation of a programming language. | |
Artistic Testings of Fantasy Realms Created by New Media derived from the Otaku and Geek Generational Cultures. | |
[Arts et technologies de l'image] [films avec les étudiants] | |
The cinema of Jia Zhang-ke, an in-between. | |
La collaboration au coeur du processus de création des oeuvres audiovisuelles numériques : analyse des transformations apportées par le développement des technologies et par l'évolution des savoir-faire | |
Collaborative work in digital image creation : analysis of the changes brought by technological development and the evolution of expertise. | |
Contrasted views on the preservation of digital art : perspectives, expectations and disciplinary fields in action. | |
Corps malade, corps créateur : fragmenter, rassembler, réparer | |
Danse avec moi | |
Dessiner l'esprit dessinant : exploration des traces d'un processus de contemplation plastique | |
Dispositifs interactifs d'images de synthèse | |
Dossier d'habilitation à diriger des recherches | |
Drawing the drawing mind : an exploration of the tracks left during a plastic contemplative process. | |
Du photoréalisme au rendu expressif en image 3D temps réel dans le jeu vidéo programmation graphique pour la profondeur de champ, la matière, la réflexion, les fluides et les contours | |
D'un fragment à l'autre : images empreintes de temps réel : exploration des nouvelles découpes de la vue et du temps dans le film d'animation et l'image numérique animée | |
Esthétique d'un art expérientiel : l'installation immersive et et interactive | |
Expérimentations artistiques des espaces de fiction générés par les nouveaux médias issus des cultures générationnelles otaku et geek | |
Figures du feu dans l'art contemporain et la guerre : sous le signe de Prométhée, du Phénix et d'Empédocle | |
Figures of fire in contemporary art and war : under the sign of Prometheus, the Phoenix and Empedocles. | |
From 3D online roleplaying games to alternate reality games : aesthetic experience, creation and experiments. | |
From one fragment to another : images tinted with real-time : exploration of the new samplings of sight and time in animated film and digital image. | |
From photorealism to expressive rendering in real-time 3D imagery for video games : graphic programming for depth of field, material, reflection, fluids and strokes. | |
From Utopia to e-topia : emergence of new ludo-artistic and auto-evolving forms of creations in the net. | |
La Funambule virtuelle | |
Génération de motifs persans | |
The generation of Persian patterns. | |
Illusions between the real and the virtual (IRV) as new art forms : presence and wonder. | |
Illusions entre le réel et le virtuel (IRV) comme nouvelles formes artistiques : présence et émerveillement | |
Les implications du remix dans la création plastique à l'ère de la dématérialisation numérique | |
The implications of remix in the art field within the digital dematerialization era. | |
Insularity : intervals as generative makers : poietic analysis of insular structures. | |
Interactive Vanitas : artistic experiment and research. | |
Issues of transmedia fiction in terms of creation and reception. | |
Des jeux de rôle en ligne tridimensionnels aux jeux à réalité alternée : expérience esthétique, création et expérimentation | |
L'art planétaire, genèse d'un technoromantisme dans l'art contemporain au tournant du millénaire : recherches, expérimentation, création | |
La leçon du canard : de la société de la chaîne à la société de l'esprit | |
L'insularité comme intervalle créateur : poïétique des structures insulaires | |
Métamorphoses du medium dans l'art du XXe siècle à nos jours : multimédialité et ultramédialité | |
Le métissage dans l'art contemporain brésilien : recherche des origines : du rouge-généalogique au rouge-exilique | |
Metissage in Brazilian contemporary arts : Quest of origin : from genealogical red to an exilic red. | |
Le motif textile imprimé dans le champ du numérique comment la mobilité propre à l'image numérique, peut-elle pénétrer l'image textile imprimée ? | |
Motion capture | |
Musées virtuels & réalités muséales | |
Night production : experimentation and spatialization of the nocturnal phenomenon in the field of contemporary art. | |
The other's share : a transfiguration of banality. | |
La part de l'autre : une transfiguration du banal | |
Paysage, lumière et contre-jour | |
Peindre avec des matières dynamiques : les systèmes procéduraux pour la création et l'expérimentation artistique | |
pissenlits | |
plumes | |
Poïétique de l'indiscernable : approche esthétique de la perception dans les environnements virtuels et oniriques. | |
Point de vue, point de voir | |
Point of view, point of seeing. | |
Pratiques artistiques sur les écrans mobiles : création d'un langage de programmation | |
Processus de création d'un système d'images interactives pour le spectacle vivant proposition d'une méthode de développement rapide et mise en oeuvre d'une structure d'un système d'interactivité multi-niveaux et multi-sources | |
Recherches, expérimentations et créations dans les arts numériques : interactivité, acteurs virtuels | |
Regards croisés sur la préservation de l'art numérique : perspectives, expectatives et champs disciplinaires à l'œuvre | |
Retrouvailles dansées avec la féminité | |
The role of the script in the création of film. | |
Le scénario dans l'intention du film | |
The screen-as-skin theory : rapid plasticity of human body schema during moving image viewing = L' écran-peau : plasticité rapide du schéma corporel humain pendant le visionnement de l'image en mouvement | |
Sick body, creative body : fragment, gather, repair. | |
Temps réel avec Pierre Henry | |
Textile motive printed in the field of the digital technology : how can the mobility appropriate for the digital image, penetrate into the printed textile image. | |
Virtual Cybermuseum : from Philosophical Virtual to Technological Virtual. | |
Visual impressions of the art to the science : experimentation and digital creation. | |
贾樟柯电影,跨界. |