Analyse my process to create interactive image for live performance : a fast and reusable method with multiple levels structure and multiple sources of interactive control. |
|
Art & Networks : networks structure as a new matrix for the production of artworks. |
|
Art en réseaux : la structure des réseaux comme une nouvelle matrice pour la production des œuvres artistiques |
|
Bains numériques. Biennale internationale de la scène numérique, Enghien-les-Bains - Centre des arts, 13 - 15 octobre 2005 |
|
Le cinéma de Jia Zhang-ke : un cinéma de la mutation au cœur du jianghu |
|
The cinema of Jia Zhang-ke : a cinema of transformation into the heart of the jianghu. |
|
Computer art AND artificial intelligence : the zero dimension of the information technology and of the artistic creativity. |
|
Concevoir et animer pour l'acceptation de robots zoomorphiques |
|
Contrasted views on the preservation of digital art : perspectives, expectations and disciplinary fields in action. |
|
La création artistique avec immersion et interaction émotionnelles : arts numériques, cinéma, jeu vidéo et réalité virtuelle |
|
Croisement entre l'espace réel et l'espace virtuel au sein des sociétés contemporaines européenne et chinoise en mutation : projet urbain à l'œuvre d'art pour réinventer les espaces publics |
|
Design and animate for zoomorphic robots acceptance. |
|
Du photoréalisme au rendu expressif en image 3D temps réel dans le jeu vidéo : programmation graphique pour la profondeur de champ, la matière, la réflexion, les fluides et les contours |
|
D'un fragment à l'autre : images empreintes de temps réel : exploration des nouvelles découpes de la vue et du temps dans le film d'animation et l'image numérique animée |
|
Ecopoïèses : enjeux écologiques de la création artistique à l'ère des nouveaux médias |
|
Ecopoiesis : ecological issues of artistic creation at new media age. |
|
Entre ciel et terre, l'horizon virtuel : expériences artistiques et géographie du virtuel à l'ère interconnectée |
|
From one fragment to another : images tinted with real-time : exploration of the new samplings of sight and time in animated film and digital image. |
|
From photorealism to expressive rendering in real-time 3D imagery for video games : graphic programming for depth of field, material, reflection, fluids and strokes. |
|
Illusions between the real and the virtual (IRV) as new art forms : presence and wonder. |
|
Illusions entre le réel et le virtuel (IRV) comme nouvelles formes artistiques : présence et émerveillement |
|
intelligence artificielle pour la psychologie des foules en animation interactive |
|
A la recherche de l'Expérience Numineuse Patrimoniale (ENP) : exploration d'une essence du patrimoine grâce aux technologies de l'interactivité et de l'immersion |
|
Magie numérique : les arts trompeurs. Machines. Magie. Médias |
|
Method of digital creation and unconscious interactivity between philosophy of artwork and psychology of participant : digital re-exploration of traditional Chinese painting using interactive art installation. |
|
The new aesthetic of the Chinese ink : a practice of traditional Chinese literary art to test of the digital system. |
|
Night production : experimentation and spatialization of the nocturnal phenomenon in the field of contemporary art. |
|
La nouvelle esthétique de l'encre : une pratique de l'art lettré traditionnel chinois à l'épreuve du numérique |
|
Overlapping between real space and virtual space within evolving contemporary societies in both Europe and China : from urban project to the artwork of reconstructing public spaces. |
|
Processus créatifs et systèmes auto-génératifs : automatisation, auto-génération et énaction : esquisse d'une esthétique énactive |
|
Processus de création d'un système d'images interactives pour le spectacle vivant : proposition d'une méthode de développement rapide et mise en oeuvre d'une structure d'un système d'interactivité multi-niveaux et multi-sources |
|
La recherche sur le patrimoine et les outils numériques à l'épreuve de l'expérimentation |
|
Regards croisés sur la préservation de l'art numérique : perspectives, expectatives et champs disciplinaires à l'œuvre |
|
Scénographie interactive, interfaces et interférences |
|
Seeking the Numinous Heritage Experience (NHE) : exploring an essence of cultural heritage with interactive and immersive technologies. |
|
Systèmes autonomes en création artistique numérique : la vie artificielle : développement génétique et comportemental de créatures virtuelles en environnement évolutif |
|
Vanité interactive : recherche et expérimentation artistique |
|
Virtual Cybermuseum : from Philosophical Virtual to Technological Virtual. |
|
Virtual instruments, automated instruments, An artistic approach to robotics. |
|