Dürr, Christoph, 1969-
Dürr, Christoph
Christoph Dürr Informatik, zabývá se kvantovými výpočty, diskrétní tomografií a algoritmickou teorií her, algoritmizací a optimalizací. Publikace v oboru.
VIAF ID: 194073446 (Personal)
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Works
Title | Sources |
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28th International Symposium on Theoretical Aspects of Computer Science (STACS 2011) | |
Algorithmes d'approximation et sketches pour les problèmes de clustering. | |
Algorithmic game theory applied to networks and populations | |
Algorithms and lower bounds for variants of the streaming model. | |
Approches gloutonnes pour l'approximation de problèmes combinatoires NP-difficiles. | |
Calcul en ligne au-delà des modèles standards. | |
Calculs sur des grosses données : algorithmes de streaming et communication entre deux joueurs. | |
Caractériser et détecter les communautés dans les réseaux sociaux | |
Characterising and detecting communities in social networks. | |
Competitive programming in Python : 128 algorithms to develop your coding skills | |
Complexity of games dynamics. | |
Computations on Massive Data Sets : Streaming Algorithms and Two-party Communication | |
Conception de meilleurs algorithmes évolutionnaires grâce à la théorie de la complexité boîte noire. | |
Congestion games with player-specific cost functions | |
Designing Superior Evolutionary Algorithms via Insights From Black-Box Complexity Theory | |
Equilibres de nash pures : existance et inefficacité et enchères en ligne | |
Étude et obtention d'heuristiques et d'algorithmes exacts et approchés pour un problème de partitionnement de maillage sous contraintes mémoire | |
Greedy approaches to approximation of some NP-hard combinatorial optimization problems | |
Interaction among agents via a social network in computational social choice. | |
Interaction entre agents modélisée par un réseau social dans des problématiques de choix social computationnel | |
Jeux de congestion avec fonctions de coût spécifiques à chaque joueur. | |
Job scheduling in order to aggregate energy consumption and quality of service : optimization and game theory. | |
Méthodes d'analyse précise des algorithmes évolutifs basés sur la population. | |
Modèles et solutions de problèmes d'allocation de ressources stratégiques : équilibre approximatif et apprentissage en ligne dans les jeux de Blotto. | |
Nash equilibria : existence and inefficiency and online auctions. | |
Online computation beyond standard models | |
Optimisation convexe et en ligne : applications aux problèmes de planification et de sélection. | |
Ordonnancement de tâches pour concilier la minimisation de la consommation d'énergie avec la qualité de service : optimisation et théorie des jeux. | |
Ordonnancement Parallèle avec Contraintes de Précédence | |
Parallel machine scheduling with precedence constraints. | |
Prédiction de structure tridimensionnelle de molécules d'ARN par minimisation de regret | |
Prédiction et augmentation de ressources à la rescousse de l'algorithmique | |
Programmation efficace. | |
Le rôle de la forêt et des arbres dans la lutte contre la pauvreté | |
Study and obtention of exact, and approximation, algorithms and heuristics for a mesh partitioning problem under memory constraints. | |
Théorie algorithmique des jeux appliquée aux réseaux et aux populations. | |
Théorie de l’information pour protocoles de communication peer-to-peer. | |
Towards Online Landscape-Aware Algorithm Selection in Numerical Black-Box Optimization | |
Vers une sélection en ligne d'algorithmes tenant compte du paysage dans l'optimisation numérique de boîte noire. | |
Методы точного анализа популяционных эволюционных алгоритмов. |