Hachet, Martin, 1977-....
Martin Hachet
VIAF ID: 190626917 ( Personal )
Permalink: http://viaf.org/viaf/190626917
Preferred Forms
- 100 1 _ ‡a Hachet, Martin ‡d 1977-...
- 100 1 _ ‡a Hachet, Martin, ‡d 1977-....
- 100 0 _ ‡a Martin Hachet
4xx's: Alternate Name Forms (1)
Works
Title | Sources |
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Améliorer les interactions homme-machine et la présence sociale avec l’informatique physiologique. | |
Approches directes et planifiées de l'interaction 3D sur terminaux mobiles | |
Being a Virtual Avatar in a Real Environment : Design and Study of Avatar Embodiment in Augmented Reality | |
Beyond desktop : designing novel user interfaces to enhance 3D exploration | |
Comprendre & Améliorer l’Entraînement des Utilisateurs d’Interfaces Cerveau-Ordinateur basées sur l’Imagerie Mentale : vers une Nouvelle Gérération d’Interfaces Cerveau-Ordinateur Fiables, Efficientes et Accessibles. | |
Conception et validation d'un jeu d'auto-apprentissage de connaissances sur l'asthme pour le jeune enfant : rôle de la motivation intrinsèque | |
Construction, manipulation et visualisation de processus sonores dans des environnements virtuels immersifs pour la performance musicale | |
Un continuum d'interaction pour la visualisation de données 3D. | |
Design and validation of a serious game for self-learning of asthma knowledge in children : role of intrinsic motivation. | |
Être un Avatar Virtuel dans un Environnement Réel : Conception et Étude de l’Incarnation d’Avatars en Réalité Augmentée. | |
Extension de l'espace d'interaction en réalité augmentée : Contributions aux environnements augmentés par transparence optique et par projection. | |
From surface to surface - Transformations de surface tactile pour l'interaction incarnée dans le cockpit | |
Gestures and direct manipulation for immersive virtual reality. | |
Immersive situated data representations : using the physical world as a visualization canvas. | |
Interacting in tangible and augmented environment to discover, understand and learn.. | |
Interaction avec des environnements virtuels affichés au moyen d'interfaces de visualisation collective | |
Intéraction et introspection avec des objets tangibles augmentés. | |
Interaction in mixed reality applied to underwater archeology. | |
Interaction Tangible pour les Murs d'Écran. | |
Interagir en réalité mixte avec un casque : application à la chirurgie augmentée | |
De la réalisation d'une interface cerveau-ordinateur pour une réalité virtuelle accessible au grand public | |
Leveraging human-computer interactions and social presence with physiological computing | |
Manipulation de contenu 3D sur des surfaces tactiles | |
Mobile augmented reality interaction : digital objects exploration and pointing. | |
Multi-touch gesture interactions and deformable geometry for 3D edition on touch screen. | |
Navigation multimodale dans une vue bifocale sur dispositifs mobiles | |
Nouvelles approches pour la portabilité, la non-intrusivité et l'accessibilité des interfaces de manipulation 3D | |
One reality : augmenting the human experience through the combination of physical and digital worlds | |
Proposition of new metaphors and techniques for 3D interaction and navigation preserving immersion and facilitating collaboration between distant users | |
Une réalité : augmenter l'expérience humaine à travers la convergence des mondes physiques et numériques. | |
Représentation de données immersives et situées : utiliser le monde physique comme canevas de visualisation | |
Spatial augmented reality for physical drawing. | |
Tangible Interaction for Wall Displays | |
Tangible interactions to navigate through space and time in virtual environnements. : application to cultural mediation in the history of science and technology. | |
Techniques d'interaction 'phygitales' pour l'exploration de systèmes informationnels complexes | |
Techniques d'interaction pour la sélection d'objets et le contrôle d'expressions faciales en réalité virtuelle | |
Toward deploying brain-computer interfaces to virtual reality for the general public. | |
Towards Avatar-Based Interaction in Virtual Reality | |
Understanding & Improving Mental-Imagery Based Brain-Computer Interface (Mi-Bci) User-Training : towards A New Generation Of Reliable, Efficient & Accessible Brain- Computer Interfaces |